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JEUX DE POURSUITE & JEUX DE RÉFLEXES

Prêts? Il va falloir aller vite! Réagir vite! Voici la rubrique Jeux de poursuite & Jeux de réflexe: partez!

 Jeux de poursuite

Accroche décroche - Jeu de poursuiteAccroche-décroche
Accrochez-vous pour ne pas vous faire toucher! Jeu de poursuite d’extérieur et d’intérieur, à partir de 7 ans. Temps: 15 minutes. De 8 à 20 joueurs. (Jeu détaillé ici…)
Chat chapiteau - jeu pour coopérerChat Chapiteau
Ne pas se faire attraper tout en vous tenant par la main. Coopérer pour échapper au chat.  Jeu d’intérieur ou d’extérieur, à partir de 6 ans. Temps: 3 minutes par partie. De 8 à 20 joueurs. (Jeu détaillé ici…)
Jeu sportif - Des souris et des chats cachés
Des souris et des chats cachés
Dans ce jeu sportif, des tapis de gym ont été collés entre eux à la verticale pour faire un labyrinthe pour organiser un jeu de chat et souris. Jeu d’intérieur, à partir de 6 ans. Temps: 20 minutes. De 10 à 20 joueurs. (Jeu détaillé ici…)
Jeu chacun pour soi, jeu des pinces à linge
Jeu des pinces à linge
Jeu chacun pour soi, récupérer le plus de pinces à linge avant de vous faire attraper les 2 votres. Jeu d’intérieur ou d’extérieur, à partir de 6 ans. Temps: 20 minutes par partie. De 10 à 400 joueurs. (Jeu détaillé ici…)
Schéma jeu des queues de vie - queues du diables
Jeu des queues de vie (queues du diable)
Quelle équipe arrivera à attraper les queues de vie adverse le plus vite possible? Ne pas oubliez la variante. Jeu d’intérieur ou d’extérieur, à partir de 5 ans. Temps: 20 minutes. De 6 à 24 joueurs. (Jeu détaillé ici…)
Educatif sur la course de haie - Hurdler versus SprinterHurdler versus sprinter
Éducatif pour l’apprentissage de la course de haies. Gagner la course contre le sprinter. Jeu d’extérieur, à partir de 6 ans. Temps: 15 minutes. 8 à 12 joueurs. (Jeu détaillé ici…)
Les aventuriers et les plantes carnivores - Jeu pour les cycles 1 et 2
Les aventuriers et les plantes carnivores
Les aventuriers doivent trouver leur chemin dans la forêt pour la traverser sans se faire  manger par les plantes carnivores. Jeu d’intérieur ou d’extérieur, de 4 à 8 ans. Temps: 10 minutes. De 12 à 30 joueurs. (Jeu détaillé ici…)
Loup berger Agneau - Jeu sans matériel
Loup, berger et agneau
Le loup doit toucher l’agneau qui est protégé par le berger. Ce jeu ne demande pas de matériel. Jeu intérieur et extérieur, à partir de 7 ans. Temps: 10 minutes. Ce jeu se fait par 3. (Jeu détaillé ici…)
Variante de l'épervier - Version à 1 épervier
L’épervier variante à un épervier
Ici l’épervier reste seul à attraper les poules toute la partie. Les poules attrapées deviennent un obstacle mobile. Jeu intérieur et extérieur, à partir de 7 ans. Temps: 15 minutes. De 12 à 20 joueurs. (Jeu détaillé ici…)
Packman - Jeu d'attrape
Packman
Version sportive du jeu de notre enfance! Ne vous faites pas attraper par Packman! Vous ne pouvez courir que sur les lignes. Jeu de poursuite d’intérieur, à partir de 6 ans. Temps: 5 minutes. De 8 à 30 joueurs. (Jeu détaillé ici…)
Jeu course longue - Demi-fond
Rentre vite petite souris
Rattraper et arriver dans la maison avant sa souris. Un jeu idéal pour la course longue ou le demi-fond. Jeu d’extérieur, à partir de 5 ans. Temps: 10 minutes. De 2 à 30 joueurs. (Jeu détaillé ici…)
Trappe-trappe robot
Trappe-trappe robot avec batterie
Le célèbre jeu du trappe-trappe avec un objet sur la tête qui ne doit pas tomber. Jeu de poursuite d’intérieur ou extérieur, à partir de 6 ans. Temps: 15 minutes. De 15 à 30 joueurs. (Jeu détaillé ici…)

Jeux de réflexes

Jeu sans contact, Attention à la consigne (vitesse de réaction)
Attention à la consigne: Jeu sans contact
Réaliser la consigne énoncé par l’éducateur en sautant pieds joints. Jeu d’intérieur et extérieur. Temps: 20 minutes. De 5 à 20 joueurs. (Jeu détaillé ici…)
Jeu du béret
Béret
Attraper et ramener le béret avant l’autre équipe. Jeu d’extérieur et d’intérieur, à partir de 6 ans. Temps: 20 minutes. De 6 à 10 joueurs. (Jeu détaillé ici…)
Buzz ta couleur - vitesse de réaction
Buzz la couleur
Le premier joueur à buzzer sur la bonne réponse marque un point. Jeu d’extérieur et d’intérieur, à partir de 7 ans. Temps: 10 minutes. De 4 à 12 joueurs. (Jeu détaillé ici…)

Chameau chamois
Écoutez bien l’histoire! Concentration et réflexes seront mis à contribution pour l’emporter. Jeu d’extérieur et d’intérieur, à partir de 6 ans. Temps: 10 minutes. De 6 à 12 joueurs. (Jeu détaillé ici…)
Jeu effet Stroop - idée de jeu déconfinement
Jeu Assis-debout
Connaissez-vous l’Effet Stroop? Levez-vous quand l’éducateur dit « assis » et inversement. Jeu intérieur et extérieur, à partir de 6 ans. Temps: 15 minutes. De 5 à 20 joueurs. (Jeu détaillé ici…)
Jeu du chasseur animation
Jeu du Chasseur
Saurez vous bouger sans être vu, changer de place sans vous faire voir par le chasseur? Jeu d’extérieur et d’intérieur, à partir de 6 ans. Temps: 15 minutes. De 10 à 30 joueurs par jeu. (Jeu détaillé ici…)
La tête du dragon - jeu seul contre tous. Jeu sans matériel.
La tête du dragon
Le chevalier est seul contre les autres joueurs qui forment le dragon. Il doit toucher la tête du dragon sans se faire encercler. Jeu intérieur et extérieur, à partir de 9 ans. Temps: 15 minutes. De 6 à 8 joueurs par jeu. (Jeu détaillé ici…)
L'écu du cavalier - Coopération entre grands et petits
L’écu du cavalier
A l’annonce de son rôle, il va falloir réagir vite pour récupérer un écu. Jeu intérieur et extérieur, à partir de 5 ans. Temps: 10 minutes. De 8 à 24 joueurs. (Jeu détaillé ici…)
Jeu d'échauffement - Les voleurs de maisonLes voleurs de maison

Des sans-abri cherche à récupérer des maisons en touchant les plots au sein de celles-ci. Jeu extérieur et intérieur, à partir de 5 ans. Temps: 10 minutes. De 12 à 30 joueurs. (Jeu détaillé ici..)

Des jeux d’attrape comme « le chat et la souris » ou les jeux des loups (« loups glacé », « loup couleurs »…), des jeux de réflexes où il va falloir réagir à un signal ou des jeux de poursuites où il va falloir toucher un autre joueur, vous avez le choix pour votre animation.

Ces jeux sont assez faciles à mettre en place. Ils demandent peu de matériel et sont praticables sur tous types de surfaces à condition de disposer d’un minimum d’espace.
Vu que les règles sont assez simples, les jeux de poursuite et les jeux de réflexes peuvent être mis en place auprès d’enfants de maternelle.

Ils permettent aux enfants de développer leur vitesse de réaction et de décision, leur course et changements de direction ainsi que leurs repères dans l’espace.

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De nouveaux jeux viendront compléter cette bibliothèque, revenez nous voir.

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