Jeux collectifs - Jeu de balles

17 jeux · Travailler le jeu collectif sportif : cette catégorie regroupe tous les jeux pour enfants et adultes pré-sportifs en équipes.

JEUX DE BALLES - JEUX COLLECTIFS SPORTIFS

Entre jeux pour enfants et sports,Jeux collectifs voici la rubrique jeux collectifs (ou jeux pré-sportifs).

Matériel obligatoire: une balle et des chasubles, ensuite tout dépend du but du jeu.

Jeux collectifs sportifs

Balle au capitaine
Balle au capitaine
Un des jeux collectifs, le plus connu. Envoyer la balle au capitaine de votre équipe pour marquer un point. Jeu intérieur et extérieur, à partir de 6 ans . Temps: 10 minutes par partie. De 6 à 10 joueurs. (Jeu détaillé ici...)

Le ballon attrapeur - jeu de passes
Ballon attrapeur
Attraper les autres joueurs en les touchant balle à la main. Jeu intérieur et extérieur, à partir de 10 ans. Temps: 2 à 5 minutes par partie. De 8 à 12 joueurs. (Jeu détaillé ici...)

Chat perché ballon - variante du chat perché
Chat perché ballon
Variante du chat perché, une souris est perché quand elle a le ballon. Jeu intérieur et extérieur, à partir de 10 ans. Temps: 15 minutes. De 12 à 20 joueurs. (Jeu détaillé ici...)

Jeu des capitaines - Jeu collectifs cycle 2 pour apprendre à repérer son équipe
Jeu des capitaines
Retrouver le plus vite possible son capitaine. Jeu intérieur ou extérieur, de 4 à 8 ans. Temps: 10 minutes. De 12 à 30 joueurs. (Jeu détaillé ici..)

Jeu des planètes - jeu collectif
Jeu des planètesEnglisk translation
Jeu collectif pour travailler contre l'effet de grappe. Lancer le ballon dans une planète non défendue pour marquer un point. Jeu d'intérieur, à partir de 8 ans. Temps: 10 minutes. De 6 à 10 joueurs. (Jeu détaillé ici...)

Jeu du Toro à la main, variante en 3 étapesJeu du Toro à la main
Variante du célèbre jeu de football mais cette fois-ci à la main. Le jeu se fait en 3 étapes. Jeu intérieur et extérieur, à partir de 6 ans. Temps: 20 minutes. Groupe de 4 à 5 joueurs. (Jeu détaillé ici...)

Joueur cible - jeu de passes
Joueur cible
Toucher le joueur cible pour marquer un point. Jeu intérieur et extérieur, à partir de 8 ans. Temps: 10 minutes. De 6 à 10 joueurs. (Jeu détaillé ici...)

Just touch - jeu collectif sur la vitesse de prise décision
Just touch
Marquer un panier ou amener la balle dans la zone d'en-but sans que le porteur de balle ne se fasse toucher par l'équipe adverse. Jeu intérieur, à partir de 12 ans. Temps: 20 minutes. De 6 à 12 joueurs. (Jeu détaillé ici...)

Mélange de 2 jeux collectifs - Just touch, joueur cible
Just touch - Joueur cible
Jeu collectif qui est un mélange des 2 jeux précédents. Toucher le joueur cible adverse sans que vous vous fassiez en possession du ballon. Jeu intérieur et extérieur, à partir de 8 ans. Temps: 20 minutes. De 6 à 8 joueurs. (Jeu détaillé ici...)

Jeu de ballon pour maternelles
La traversée des pommes
Les élèves doivent faire traverser le jardin aux pommes sans que les corbeaux ne les rattrapent. Jeu intérieur et extérieur, à partir de 4 ans. Temps: 15 minutes. De 8 à 20 joueurs. (Jeu détaillé ici..)

Démarquage et passes en mouvement
Le point carré ballon
Dans ce jeu de passes en mouvement, il faut recevoir le ballon quand vous entrez dans un carré. Jeu intérieur et extérieur, à partir de 7 ans. Temps: 20 minutes.  6 à 10 joueurs. (Jeu détaillé ici...)

Exercice en situation de surnombre offensif - Voleur de ballon
Le voleur de ballon
Ce jeu collectif permet de travailler en situation de surnombre offensif. Jeu intérieur et extérieur, à partir de 6 ans. Temps: 15 minutes. 6 joueurs par terrain. (Jeu détaillé ici..)

Jeu collectif, attaquants contre défenseurs
L'attaque de la forteresse
Le but des attaquants est de faire tomber la forteresse avec le ballon. Les rôles restent les mêmes tout le long de la manche. Jeu intérieur et extérieur, à partir de 7 ans. Temps: 15 minutes. De 6 à 10 joueurs. (Jeu détaillé ici..)

Variante de la passe à 10, la passe à 5 des planètes
Passe à 5 des planètes
Réaliser 5 passes sans vous faire prendre le ballon en réceptionnant le ballon dans une planète. Jeu intérieur et extérieur, à partir de 6 ans. Temps: 15 minutes. Duel de 2 équipes de 3 joueurs. (Jeu détaillé ici...)

Pris pris - Travail de prise de décision rapide
Pris - pris
Ce jeu collectif est inspiré du flag et du touch rugby. L'équipe attaquante doit amener la balle dans le camp adverse sans que le porteur de balle se fasse toucher. Jeu intérieur et extérieur, à partir de 8 ans. Temps: 15 minutes. De 6 à 10 joueurs. (Jeu détaillé ici..)

Puissance 4 humain - Jeu traditionnel sportif
Puissance 4 humainEnglisk translation
Voici le puissance 4 adapté en jeu traditionnel sportif. Jeu intérieur et extérieur, à partir de 9 ans. Temps: 15 minutes. 8 joueurs par terrain. (Jeu détaillé ici..)

situation de référence jeux collectifs avec ballon, jeu pré-sportif
Situation collective pré-sportive
Inspiré du handball et du basket-ball, cet exercice simplifié peut servir de situation de référence en jeux collectifs avec ballon pour des élèves de cycle 2. Jeu intérieur et extérieur, à partir de 6 ans. Temps 20 minutes. De 6 à 8 joueurs. (Jeu détaillé ici...)

Ces jeux collectifs peuvent être mis en place dans des séances d'animations, des séances sportives ou pré-sportives, ou servir d'échauffement dans différents sports collectifs.

Les élèves doivent très vite apprendre à partager la balle. Sur ce thème, les jeux les plus répandus sont la passe à dix, et la balle au capitaine. Nous vous proposons ici d'autres idées pour varier vos séances.

Savoir faire une passe et savoir attraper une balle sont un pré-requis pour pouvoir appréhender la dimension collective de ces jeux. Ils peuvent permettre d'accélérer l'apprentissage de la passe et de la réception.

Dans beaucoup de ces jeux collectifs, la passe est un moyen pour arriver au but. Elle ne doit pas être une fin en soi.

Lors de vos séances, impliquer vos élèves dans l'organisation des jeux (arbitrage, tenue du score). Voici un écrit à destination des élèves sur le rôle d'un arbitre. N'hésitez pas à faire arbitrer vos élèves dès le cycle 2 (U7-U9).
Pour finir en beauté votre cycle jeux collectifs avec ballon, je mets à disposition des feuilles toutes prêtes de rotation de tournoi en sport collectif. Les élèves pourront ainsi savoir quel est leur rôle à chaque rencontre.
Pour d'être clair dans vos explications, définissez à vos élèves, le vocabulaire que vous utilisez. Voici une feuille qui définit les différents rôles lors d'un match.

Les règles établies sur un jeu collectif sont évolutives selon vos envies. Vous pouvez modifier ces jeux en fonction de votre public. N’hésitez pas à nous faire part de vos idées sur notre Facebook ou notre Pinterest.

De nouveaux jeux collectifs viendront compléter cette bibliothèque. N'hésitez pas à repasser sur cette rubrique pour profiter des dernières nouveautés.

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Les jeux de la rubrique

Âge :
Jeu du taureauCollectif

Jeu du taureau

Variante du toro à la main pour travailler la passe et la prise de décision rapide face à un défenseur.

15 à 20 min👥 2 à 4
Collège · Élémentaire · Lycée
Le point carrée ballonCollectif

Le point carrée ballon

Jeu de passes inspiré de l'ultimate où l'on marque en passant le ballon à un joueur qui vient d'arriver dans une zone, pour travailler le démarquage.

15 à 20 min👥 5 à 10
Collège · Élémentaire · Lycée
La traversée des pommesCollectif

La traversée des pommes

Jeu de ballons pour maternelles où les fermiers lancent des pommes (balles) de l'autre côté du jardin sans que les corbeaux ne les interceptent.

15 à 20 min👥 10 à 20
Élémentaire · Maternelle
Situation collective pré-sportiveCollectif

Situation collective pré-sportive

Situation de référence pré-sportive sans contact (basket/handball) où l'on marque en faisant tomber des cônes ou en marquant un panier, pour travailler passes et démarquage.

15 à 20 min👥 5 à 10
Collège · Élémentaire · Lycée
Passe à 5 des planètesCollectif

Passe à 5 des planètes

Variante de la passe à 10 où l'on doit réaliser 5 passes en réceptionnant le ballon dans des cerceaux dispersés, pour favoriser le démarquage et lutter contre l'effet de grappe.

15 à 20 min👥 5 à 10
Collège · Élémentaire · Lycée
Just touch, joueur cibleCollectif

Just touch, joueur cible

Jeu collectif mêlant passe sous pression et tir : marquer en touchant le joueur cible adverse bloqué dans sa zone, avec décisions rapides.

15 à 20 min👥 5 à 10
Collège · Élémentaire · Lycée
L'attaque de la forteresseCollectif

L'attaque de la forteresse

Jeu collectif où les attaquants se passent le ballon pour faire tomber une forteresse de plots sans entrer dans la zone des défenseurs.

15 à 20 min👥 5 à 10
Collège · Élémentaire · Lycée
Le voleur de ballonCollectif

Le voleur de ballon

Jeu de surnombre offensif où trois attaquants doivent amener les ballons dans leur cerceau face à un défenseur, pour travailler la fixation avant la passe.

15 à 20 min👥 2 à 4
Collège · Élémentaire · Lycée
Puissance 4 humainCollectif

Puissance 4 humain

Version humaine du Puissance 4 où les attaquants s'alignent dans des cerceaux et les défenseurs bloquent, pour travailler communication et coopération.

15 à 20 min👥 5 à 10
Collège · Élémentaire · Lycée
Chat perché ballonCollectif

Chat perché ballon

Échauffement chat perché ballon où les souris se sauvent du chat en se passant un ballon pour être perchées, pour travailler la passe en sports collectifs.

15 à 20 min👥 10 à 20
Collège · Élémentaire · Lycée
Just touchCollectif

Just touch

Variante du touch-rugby où il faut créer un décalage face à des défenseurs avantagés, pour travailler la vitesse de prise de décision collective.

20 à 30 min👥 10 à 20
Collège · Lycée
Pris – prisCollectif

Pris – pris

Adaptation du touch rugby où l'on amène le ballon dans le camp adverse, pour travailler la prise de décision rapide et la passe sous contrainte de temps.

15 à 20 min👥 5 à 10
Collège · Élémentaire · Lycée
Balle au capitaineCollectif

Balle au capitaine

Jeu collectif scolaire où chaque équipe marque en faisant une passe à son capitaine placé dans sa zone, pour travailler passes et démarquage.

15 à 20 min👥 5 à 10
Collège · Élémentaire · Lycée
Jeu des capitainesCollectif

Jeu des capitaines

Jeu d'introduction à l'esprit d'équipe pour jeunes élèves : se rassembler le plus vite possible autour de son capitaine, pour reconnaître ses coéquipiers.

15 à 20 min👥 10 à 20
Élémentaire · Maternelle
Jeu des planètesCollectif

Jeu des planètes

Jeu collectif où l'on marque en faisant rebondir la balle dans des cerceaux (planètes), pour développer passes, prise de décision et casser l'effet de grappe.

15 à 20 min👥 5 à 10
Collège · Élémentaire · Lycée
Joueur cibleCollectif

Joueur cible

Jeu de passes où l'on touche le joueur cible adverse avec le ballon sans se déplacer balle en main, pour obliger les élèves à jouer collectivement.

15 à 20 min👥 5 à 10
Collège · Élémentaire · Lycée
Le ballon attrapeurCollectif

Le ballon attrapeur

Jeu de passes où les chats, immobiles balle en main, se passent le ballon pour toucher les souris, pour travailler transmissions, réception et prise de décision.

15 à 20 min👥 10 à 20
Collège · Élémentaire · Lycée