Jeu d’attrape où il faut être le dernier survivant du Pacman
Jeux traditionnels – Jeux de poursuite
A partir de 6 ans.
Le Pacman est un jeu d’échauffement. Ce jeu d’attrape très ludique permet aux élèves de se repérer dans les lignes du gymnase. Ils peuvent ainsi découvrir les différentes lignes. Les éducateurs peuvent ensuite leurs expliquer à quoi servent ces lignes.
de 8 à 30 joueurs.
Les joueurs se déplacent sur les lignes. Deux pacmen sont désignés. Les joueurs non-pacmen sont les fantômes.
Des couleurs de ligne peuvent être supprimées. (Attention à ne pas avoir d’élève daltonien pour cette variante.)
Un fontôme qui a été touché par le Pacman va s’asseoir sur le côté du terrain. Il laisse ainsi tous les lignes libres.
Un joueur qui a été touché par le Pacman devient Pacman aussi. Le dernier fantôme a gagné.
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Bonjour
Je suis animatrice alsh
Et c'est un jeu intéressant que je proposerai bien.
Merci c'est bien expliqué.