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Jeux traditionnels – Jeux de réflexes
A partir de 6 ans.
Ce jeu se joue en cours de récréation ou dans un gymnase. Il peut servir d’échauffement dans un sport où la vitesse de prise de décision et la vision périphérique sont importantes.
La crainte d’être vu apporte une contrainte psychologique au jeu du Chasseur.
De 10 à 30 joueurs.
Les plots sont disposés en carré ou cercle. Les plots sont espacés au minimum de 2 mètres.
Le chasseur est placé au centre du cercle ou du carré. Les proies sont sur un plot. Elles doivent aller d’une place à l’autre sans croiser le regard du chasseur durant le déplacement.
L’éducateur arbitre. C’est lui qui désigne les proies vues par le chasseur.
Donner un point malus aux proies vues par le chasseur. A la fin du jeu, la ou les proies qui ont le moins de points ont gagné.
| L’écu du cavalier | Chameau Chamois | Jeu Assis-Debout (Effet Stroop) |