Être l’équipe qui réalise le plus de tours en un temps donné
Jeux traditionnels – Jeux d’équipes
A partir de 7 ans
La course d’endurance est monotone et répétitive pour les enfants. Voici une situation qui va permettre à l’élève de courir en étant dans une équipe et de façon ludique. Comme à Mario Kart, les élèves vont disposer d’objets à lancer sur l’autre équipe.
2 équipes de 5 joueurs
Dans chaque équipe 3 joueurs commencent à courir. Ils se placent sur la ligne de départ. Sur le parcours, 5 ballons sont dispersés. Les 2 autres joueurs sont remplaçants. Ils se répartissent autour du parcours.
Au top départ, les coureurs partent. L’éducateur note le nombre de tours réalisés par les élèves des 2 équipes. Pendant leur course, ils peuvent attraper un ballon pour essayer de le lancer sur un adversaire et ainsi l’immobiliser. Quand un joueur se sent fatigué, il peut donner le relais à un coéquipier remplaçant en allant jusqu’à lui et en lui tapant dans la main. Celui-ci continue alors la course.
Les remplaçants ont pour rôle d’aller récupérer les ballons qui sont sortis du parcours et de les remettre dedans.
À la fin du temps, l’éducateur annonce le nombre de tours réalisés par chaque équipe.
Exercice à succès lors d’Olympiades athlétiques organisées, ce jeu amène un aspect ludique à la course longue. L’éducateur doit bien préciser que le but du jeu est de réaliser le plus de tours possible et de trouver le moyen de comptabiliser correctement les tours des 2 équipes. J’ai hâte de commencer mon prochain cycle de course longue pour y incorporer cet exercice ludique.
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