Lucky-Luke géant

But du Lucky-Luke géant

Monter et rester sur le dernier panier en marquant avant celui qui est devant soi.

Rubrique

Sports collectifsExercices basket

Objectifs

  • Travailler le tir avec pression temporelle
  • Travailler le rebond offensif

Age

A partir de 10 ans.

Pourquoi utiliser le Lucky-Luke géant ?

C’est un grand jeu basket qui peut durer 20 à 30 minutes. Ce jeu est une variante du Lucky-Luke basket. Une fois les règles acquises, les élèves sont en autonomie sur les différents paniers. L’éducateur arbitre les litiges.

Nombre de joueurs

De 15 à 50 joueurs

Matériel pour le Lucky-Luke géant

  • 3 paniers de basket minimum avec une ligne de lancers-francs par panier. Nous pouvons en rajouter si le nombre de joueurs augmente.
  • 2 ballons de basket par panier
  • 1 chronomètre, visuel de préférence.



Organisation du Lucky-Luke géant (Grand jeu basket)

Les paniers sont numérotés. Le panier 1 est le plus fort. Les élèves sont répartis aléatoirement sur les différents paniers. Le jeu dure 20 minutes.
Selon les règles du Lucky-Luke basket, quand un élève élimine un autre il monte d’un panier (exemple : du panier 3, il va au panier 2). Celui qui a été éliminé descend d’un panier (exemple : du panier 3, il va au panier 4).
A partir de la cinquième minute, l’éducateur ferme le dernier panier. Tous les élèves qui sont sur ce panier monte sur celui d’au-dessus. A partir de ce moment, toutes les 5 minutes, l’éducateur ferme un panier. Les élèves qui sont sur ce panier sont éliminés de la partie.

Quand il ne reste qu’un seul panier, les élèves restants font un Lucky-Luke d’après les règles originales afin de déterminer le vainqueur.Lucky-Luke géant - Grand jeu basket

Règles du Lucky-Luke géant

  • Un élève a le droit de monter d’un panier quand il marque avant le joueur qui est devant lui.
  • Un élève descend au panier inférieur quand le joueur derrière lui marque avant que son panier ne rentre.
  • Quand l’éducateur ferme un panier (hormis le dernier), les joueurs qui sont dessus sont éliminés.

Il est bien de prévoir une activité annexe pour les élèves éliminés car les premiers éliminés peuvent attendre ¼  d’heure avant que le jeu ne se finisse.


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